Author Topic: DragoSim hors sujet  (Read 4651 times)

Offline Skullkid

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DragoSim hors sujet
« on: September 25, 2007, 06:11:15 PM »
J'utilise DragoSim depuis longtemps, et d'habitude je n'ai pas de problème avec les simulations, mais aujourd'hui une énorme différence a eu lieu, c'est tellement énorme que je n'utiliserai plus jamais DragoSim. La preuve ci dessous:

Simulation DragoSim:
Les flottes suivantes se rencontrent lors d'une simulation:

Attaquant 1
Armes: 120% Bouclier: 120% Coque: 120%
Type d'unité   Rip
Nombre            1
Armes:             440.000
Bouclier      110.000
Coque             1.980.000


Défenseur 1
Armes: 100% Bouclier: 100% Coque: 100%
Type d'unité   V.bataille   Sat.sol.   Missile      L.léger.   L.lourd      Can.Gauss   Lanc.plasma   P.bouclier   G.bouclier
Nombre               65               1                600      150           250           8                  19                  1                1
Armes:              2.000           2                160      200          500        2.200             6.000               2                2
Bouclier             400             2                   40        50           200       400              600               4.000    20.000
Coque            12.000            400              400       400           1.600     7.000            20.000              4.000   20.000


La flotte attaquante tire au total 42 fois avec une puissance totale de 18.571.255 sur le défenseur.
Les boucliers du défenseur absorbent 5.545 points de dégât.

La flotte défensive tire au total 1.096 fois avec une puissance totale de 402.616 sur l'attaquant.
Les boucliers de l'attaquant absorbent 110.000 points de dégât.

Attaquant 1
Type d'unité   Rip
Nombre   1
Armes:   440.000
Bouclier   110.000
Coque   1.980.000


Type d'unité   V.bataille   Sat.sol.   Missile      L.léger.   L.lourd      Can.Gauss   Lanc.plasma   P.bouclier   G.bouclier
Nombre               62               1                578       144       240           8             18                  1           1
Armes:              2.000            2                160      200          500        2.200        6.000              2                2
Bouclier             400              2                  40         50            200    400              600               4.000      20.000
Coque            12.000            400             400       400        1.600     7.000            20.000              4.000     20.000



La flotte attaquante tire au total 37 fois avec une puissance totale de 16.244.581 sur le défenseur.
Les boucliers du défenseur absorbent 4.619 points de dégât.

La flotte défensive tire au total 1.054 fois avec une puissance totale de 379.976 sur l'attaquant.
Les boucliers de l'attaquant absorbent 110.000 points de dégât.

Attaquant 1
Type d'unité   Rip
Nombre   0
Armes:   440.000
Bouclier   110.000
Coque   1.980.000


Type d'unité   V.bataille   Sat.sol.   Missile      L.léger.   L.lourd      Can.Gauss   Lanc.plasma   P.bouclier   G.bouclier
Nombre              60               1               559         140       232            7             18                  1           1
Armes:              2.000       2               160       200       500        2.200        6.000              2                2
Bouclier             400              2                  40    50          200    400              600               4.000      20.000
Coque            12.000            400             400       400           1.600     7.000            20.000              4.000     20.000


La flotte attaquante tire au total 6 fois avec une puissance totale de 2.418.980 sur le défenseur.
Les boucliers du défenseur absorbent 1.020 points de dégât.

La flotte défensive tire au total 915 fois avec une puissance totale de 119.503 sur l'attaquant.
Les boucliers de l'attaquant absorbent 110.000 points de dégât.

Attaquant 1
Détruit


Type d'unité   V.bataille   Sat.sol.   Missile      L.léger.   L.lourd      Can.Gauss   Lanc.plasma   P.bouclier   G.bouclier
Nombre             53               1               504         128       199            8             17                  1           1
Armes:              2.000            2               160       200       500        2.200        6.000              2                2
Bouclier             400              2                  40        50          200       400              600               4.000      20.000
Coque            12.000            400             400       400           1.600     7.000            20.000              4.000     20.000




Le défenseur a gagné la bataille!
L'attaquant a perdu au total 10.000.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 719.875 unités.
Un champ de débris contenant 1.563.315 unités de métal et 1.221.147 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète..



Et voici ce squi s'est passé en réalité:


Les flottes suivantes se sont affrontées le 09-25 14:21:04 .:

Attaquant blelusi31
Armes: 120% Bouclier: 120% Coque: 120%
Type         Rip
Nombre        1
Armes:      440.000
Bouclier    110.000
Coque     1.980.000

Défenseur SkullKid
Armes: 100% Bouclier: 100% Coque: 100%
Type   V.bataille   Sat.sol.   Missile   L.léger.   L.lourd   Can.Gauss   Lanc.plasma   P.bouclier   G.bouclier
Nombre    65              1              600     150             250         8                  19                  1                   1
Armes     2.000           2              160     200            500      2.200              6.000               2                   2
Bouclier   400             2               40        50             200        400                600              4.000           20.000
Coque  12.000        400             400       400          1.600      7.000            20.000           4.000            20.000

La flotte attaquante tire 27 fois avec une puissance totale de 11.880.000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 3.160 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 1.095 fois avec une puissance totale de 512.606 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 421.002 points de dégâts

Attaquant blelusi31
Type   Rip
Nombre   1
Armes:   440.000
Bouclier   110.000
Coque   1.980.000

Défenseur SkullKid
Type   V.bataille   Sat.sol.   Missile   L.léger.   L.lourd   Can.Gauss   Lanc.plasma   P.bouclier   G.bouclier
Nombre    64              1              589     146             243         8                  18                  1                   1
Armes     2.000           2              160     200            500      2.200              6.000               2                   2
Bouclier   400             2               40        50             200        400                600              4.000           20.000
Coque  12.000        400             400       400          1.600      7.000            20.000           4.000            20.000

La flotte attaquante tire 92 fois avec une puissance totale de 40.480.000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 9.540 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 1.068 fois avec une puissance totale de 498.066 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 413.562 points de dégâts

Attaquant blelusi31
Type   Rip
Nombre   1
Armes:   440.000
Bouclier   110.000
Coque   1.980.000

Défenseur SkullKid
Type   V.bataille   Sat.sol.   Missile   L.léger.   L.lourd   Can.Gauss   Lanc.plasma   P.bouclier   G.bouclier
Nombre    59              1              535     132             224         7                  17                  1                   1
Armes     2.000           2              160     200            500      2.200              6.000               2                   2
Bouclier   400             2               40        50             200        400                600              4.000           20.000
Coque  12.000        400             400       400          1.600      7.000            20.000           4.000            20.000

La flotte attaquante tire 39 fois avec une puissance totale de 17.160.000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 5.200 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 977 fois avec une puissance totale de 459.406 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 389.602 points de dégâts

Attaquant blelusi31
Type   Rip
Nombre   1
Armes:   440.000
Bouclier   110.000
Coque   1.980.000

Défenseur SkullKid
Type   V.bataille   Sat.sol.   Missile   L.léger.   L.lourd   Can.Gauss   Lanc.plasma   P.bouclier   G.bouclier
Nombre    54              1              515     128             216         7                  16                  1                   1
Armes     2.000           2              160     200            500      2.200              6.000               2                   2
Bouclier   400             2               40        50             200        400                600              4.000           20.000
Coque  12.000        400             400       400          1.600      7.000            20.000           4.000            20.000

La flotte attaquante tire 74 fois avec une puissance totale de 32.560.000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 7.630 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 939 fois avec une puissance totale de 435.406 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 377.602 points de dégâts

Attaquant blelusi31
Type   Rip
Nombre   1
Armes:   440.000
Bouclier   110.000
Coque   1.980.000

Défenseur SkullKid
Type   V.bataille   Sat.sol.   Missile   L.léger.   L.lourd   Can.Gauss   Lanc.plasma   P.bouclier   G.bouclier
Nombre    50              1              473     121             199         7                  15                  1                   1
Armes     2.000           2              160     200            500      2.200              6.000               2                   2
Bouclier   400             2               40        50             200        400                600              4.000           20.000
Coque  12.000        400             400       400          1.600      7.000            20.000           4.000            20.000

La flotte attaquante tire 25 fois avec une puissance totale de 11.000.000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 3.540 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 868 fois avec une puissance totale de 404.786 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 357.882 points de dégâts

Attaquant blelusi31
Type   Rip
Nombre   1
Armes:   440.000
Bouclier   110.000
Coque   1.980.000

Défenseur SkullKid
Type   V.bataille   Sat.sol.   Missile   L.léger.   L.lourd   Can.Gauss   Lanc.plasma   P.bouclier   G.bouclier
Nombre    49              1              462     119             189         7                  14                  1                   1
Armes     2.000           2              160     200            500      2.200              6.000               2                   2
Bouclier   400             2               40        50             200        400                600              4.000           20.000
Coque  12.000        400             400       400          1.600      7.000            20.000           4.000            20.000

La flotte attaquante tire 52 fois avec une puissance totale de 22.880.000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 6.570 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 843 fois avec une puissance totale de 389.626 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 349.822 points de dégâts

Attaquant blelusi31
Type   Rip
Nombre   1
Armes:   440.000
Bouclier   110.000
Coque   1.980.000

Défenseur SkullKid
Type   V.bataille   Sat.sol.   Missile   L.léger.   L.lourd   Can.Gauss   Lanc.plasma   P.bouclier   G.bouclier
Nombre    45              1              434     114             176         6                  13                  1                   1
Armes     2.000           2              160     200            500      2.200              6.000               2                   2
Bouclier   400             2               40        50             200        400                600              4.000           20.000
Coque  12.000        400             400       400          1.600      7.000            20.000           4.000            20.000

La bataille se termine par un match nul, les deux flottes rentrent vers leurs planètes respectives.


L\'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 2.866.000 unités.
Un champ de débris contenant 270.000 unités de métal et 90.000 unités de cristal se forme dans l\'orbite de cette planète.
La probabilité de création d\'une lune est de 3 %
100 Lanceur de missiles, 28 Artillerie laser légère, 56 Artillerie laser lourde, 4 Lanceur de plasma, 1 Canon de Gauss ont pû être réparés .



Les deux versions n'ont rien a voir, j'ai changé quelques paramètres dans DragoSim pour essailler de trouver ce qui a pu se passer mais rien...

Offline MrMage

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Re: DragoSim hors sujet
« Reply #1 on: September 26, 2007, 12:34:26 PM »
Thank you for this info. I have recognized this bug and fixed it.