Le plus simple pour rentrer toutes les données de la cible est de cliquer sur "Charger un rapport", le premier bouton de la colonne "Actions"
Les cases de la colonne "Informations" servent à mettre le nom de la planète, ainsi que les ressources qui a sont entreposées. Le nom de la planète ne sert pas vraiment, mais les ressources servent à calculer le butin et le nombre optimal de GT nécessaires à l'emporter.
A noter que ces cases sont automatiquement remplies dans le cas d'un chargement de rapport d'espionnage.
Les cases sous "pondération" servent à donner une valeur différente à chaque ressources. C'est utilisé dans "Meilleur / pire scénario" >
"Pertes attaquant(s) (pondérées)" et "Pertes défenseur(s) (pondérées)". C'est pour comparer les pertes de l'attaquant et les pertes du défenseur. En effet, une perte de 1'000'000 M n'est pas vraiment équivalente à une perte de 1'000'000 C. Comme chacun utilise un taux d'équivalence différent, le créateur a laissé la possiblité d'entrer son propre taux de conversion.
Si tu utilises le taux de commerce de 3 M = 2 C = 1 D, alors il faut entrer les valeur suivante dans la pondération: métal = 1, cristal = 1.5, deut = 3